前言#
《恶魔城》(Castlevania)是由日本游戏公司 KONAMI 推出的角色扮演类游戏系列,于1986年开始发行。由于版本众多,且大部分属于远古游戏,因此我们这里只介绍最值得玩的部分(以及作者游玩后的记录)。
1.恶魔城X:月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night)#
本作品最初于 1997 年在 PS 平台发售,后来又推出了世嘉土星版本。这部作品是公认的恶魔城系列的巅峰之作,虽然是 20 多年前的游戏,但仍然值得一玩。
游戏的介绍可以看 这里 ,游戏的主角是德古拉伯爵之子阿鲁卡多,从拳脚到魔法,刀、剑、杖,盾牌,以及投掷武器,还有各类技能,可以说主角的性能极强。等级、装备、魔导器、变身、使魔等系统的引入也极大丰富了游戏体验。游戏拥有表里剧情,并且带有人物配音,隐藏地图也做得十分出色,难度不高,十分适合新人玩家入坑。
攻略#
我也是这一部作品入坑的恶魔城系列,作为一个新人玩家,很多操作不看攻略是根本不知道的,因此这里给各位新人玩家一些经验分享。
首先,这部游戏的 UI 分为:生命值、魔力值、以及心。魔力值是会自动回复的,不用担心魔力会耗尽,而魔力主要用来变身和释放必杀技;而心是用来使用如飞刀、投斧、闹钟、十字架等副武器的,心是最常见的,不必节省。
其次,游戏的菜单分为装备,必杀技,魔导器,使魔。装备中有左手武器和右手武器的区分,分别对应两个按键(● 和 ■)的出招;而必杀技其实就是技能,这里的技能要耗费魔力,而且技能是搓招的形式释放的,也就是说不需要学习技能书什么的,只要你会搓,就能释放必杀技;魔导器可以开启和关闭,一般来说获取后自动开启,但是xx之素不会自动开启,需要手动开启,开启后就能出现对应的使魔。
接下来就是在游戏途中,很可能会出现不知道接下来要去哪的情况,这时可以看这篇 攻略 ,这篇与其他的攻略的区别是:只标明了路径节点,基本没有剧透,这就给我们自己探索的空间,比起全流程全剧情的图文攻略,还是这样的攻略适合卡关时候看。值得注意的是,这篇攻略还附有 全坐标地图,可以在游戏中后期补清隐藏房间。
至于游戏的版本,个人推荐 PS 版 ,因为有汉化。虽然道具、魔导器、怪物等等名称都没有汉化,但是描述都是汉化的,不影响游戏进程。个人初见流程为 12h 左右,完成率为 198% ,如果想体验全部隐藏和二周目内容,可能需要更久一点。
2.恶魔城:月轮(Castlevania: Circle of the Moon)#
本作是 2001 年在 GBA 平台发售的作品,其有独特的DSS卡片系统,借由著不同的卡片组合产生各种效果。与GBA上的其他两作不同,没有多重结局,而是仅有固定的单一结局。由于 GBA 机能有限,月下夜想曲的许多设定并没有在本作出现,如没有商店和怪物图鉴。
攻略#
个人感觉跳跃的降落速度比月下夜想曲快很多,导致跳跃到最高处攻击比较难按,在拿到二段跳之前比较难受(好在二段跳在游戏早期就能拿到)。另外一个特点是人物体型小,地图显得比较空旷,很多时候都会迷路。
未完待续
3.恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)#
本作是 2002 年在 GBA 平台发售的作品,有着与前作月轮风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色,更多的继承了月下夜想曲的特色。玩家的武器鞭子可以装备原石来附加属性来增加威力,城堡分为表城与里城,冒险空间非常大,魔王数量也高达19个。
攻略#
未玩待续
4.恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)#
本作是 2003 年在 GBA 平台发售的作品,有着特殊的“魂”系统,使主角可以使用敌人的武器或技能。
攻略#
未玩待续
5.恶魔城:苍月十字架(Castlevania: Dawn of Sorrow)#
本作是 2005 年在 NDS 平台发售的作品,继承了前作的“魂”系统,并大量采用了触控的方式来进行游戏。
攻略#
未玩待续
6.恶魔城:迷宫回廊(Castlevania: Portrait of Ruin)#
本作是 2006 年在 NDS 平台发售的作品,这次游戏为二人同时冒险,除了操控一人外,尚可切换角色或著呼叫伙伴一起行动,共用一条HP跟MP。自己受到异常状态攻击,对隐藏中的伙伴毫无影响,除非二人同时遭受攻击,伙伴被攻击时则以损失MP为代价。除了二人的普通攻击外,也可以达到魔法跟副武器并存的华丽夸张场面。
攻略#
未玩待续
7.恶魔城:被夺走的刻印(Castlevania: Order of Ecclesia)#
本作是 2008 年在 NDS 平台发售的作品,核心玩法围绕刻印系统展开,这是一种寄宿着万物能力的诅咒之刻印,玩家可以通过击败敌人或探索地图来收集和装备刻印,以解锁新的攻击手段和动作,用以解决谜题和战斗。
攻略#
未玩待续